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  • 欧美新游半月评:2008 8.1-8.15

    post by idnemo / 2008-8-27 14:02 Wednesday

    因为上个周末加班出版本一直到昨天,所以本周的半月评耽搁了几天。不过,这半个月也实在没有什么值得大书的新作,这里挑了几个受关注高且评价不错的游戏。下半个月将陆续有大作开始发售。另外,这次游戏基本信息中还加了该游戏的分级。

    时空幻境
    Braid (X360) 媒体综评:9.3(35篇评论)
    平台:Number None Inc.
    类型:2D动作
    发售日:2008年8月6日
    ESRB分级: Everyone 10+

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    GS:9.5分
    “感人的故事,很有才的迷题设计,使得《时空幻境》成为你必须要体验的游戏。”
    “专家级的迷题设计让你既感觉充满了挑战而不会有挫折感。精细唯美的画面让人目不暇接。成熟的故事情节。精确的操作让你能关注于解谜。不过,下载价格比多数的XBLA游戏要贵。”
    IGN:8.8分
    “童话般的故事,美丽而令人无法忘怀的水彩画面,迷人的背景音乐,想象力丰富又考验脑力的迷题。”
    “充满想象,创意无限,引人入胜,《时空幻境》获得的成就令人瞩目。游戏流程虽短而且售价15美金,但《时空幻境》绝对值得下载。”


    班凯奥魂
    Bangai-O Spirits(DS) 媒体综评:8.5(19评论)
    平台:DS
    制作:D3 Treasure
    类型:射击
    发售日:2008年8月12日
    ESRB分级:Everyone 10+

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    GS:8.0分
    “班凯奥魂是一个激烈而富有挑战性的射击游戏,并可以自己创建关卡。极好的操控性,超强武器的很好分类,关卡编辑增加了耐玩度,很简单就可以在玩家之间分享关卡。”
    “不合理的难度令人不悦,缺少战役模式。”

    gspy:4星
    “充满挑战的射击操作和策略性,完整的关卡编辑功能。对多数玩家来说,肯定是太难了点。”

    IGN:8.1分
    “很奇怪的是训练关之后就是制作人名单,然后留下150+的关卡让你不知道从哪里开始。”
    “经常会有些拖慢,可能是跟屏幕中显示物体数众多有关系。动画效果还是很赞的。”
    “独特的关卡编辑模式,将屏幕上的每个像素都填满子弹会变成你新的消遣。”


    生化尖兵复刻版
    Bionic Commando Rearmed(X360) 综评:8.6(20篇评论)
    平台:X360,ps3
    制作:Capcom GRIN
    类型:2D动作
    发售日: 2008年8月13日
    ESRB分级: Mature(即17+) 

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    自从看了E3上《生化尖兵》的视频影像后,对这个游戏的期待度就直线上升。不过最近发售的只是以前NES上的复刻版,竟然评价也不错。有点让我很牢骚的是,这个游戏的名字翻得太接近另外一个超赞的游戏《生化奇兵》了。
    GS:8.6分
    “《生化尖兵复刻版》强化的画面和新的模式仍然让你无法从笨拙的操作中解脱出来。”
    “令人印象深刻的画面,挑战房间和许多令人称奇的新任务,有众多隐藏要素值得挖掘。”
    “自上而下的关卡是一个拖累。3D迷题有些烦人。”
    IGN:9.4
    “生化尖兵复刻版给下载式的游戏定下了一个新的标准。原作的精华部分完美回归,新的BOSS战增加了更多的挑战乐趣。视觉效果出色,重新灌录的原声音乐同样精彩。总的说来,生化尖兵复刻版绝对是一个值得拥有的绝妙游戏。”
    “华丽的画面甚至不逊于一些零售的游戏。保持了原作的精髓,而且新增了如此多的好东西在上面。操控方面,方向键略有些不好使。”


     

    标签: 游戏
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  • 近况,还有一年的总结

    post by idnemo / 2008-8-21 14:25 Thursday

    最近每天都在跑步,一天800米,相当于以前学校的2圈。跑步对我来说,不仅仅是锻炼身体,也对身心有益,可以让我忘记烦恼。

    最近貌似又喜欢上一个女的,不过没有多少机会交流,哎……

    最近在玩一个PS2游戏,美版的《女神异闻录3》,RPG,风格很喜欢,战斗系统很有意思,剧情也很有创意,附带也练一下英语。

    最近开始负责给项目做版本,呃,只是临时性的代替主程做一下。做版本挺累的。

    最近笔记本越来越慢,查不出毒,360显示5星健康度,所以只好每天诅咒华硕……

    工作正好满一年了,说起来一年之间学了不少,快乐不少,苦闷不少。我唯一欣慰的是,一个正确的选择,让我从煎熬中走出来。说起来,去年下半年每天的上班对我来说都是在挣扎。而现在,我很快乐。黄JX说的不错,找到好工作,工作也快乐。

     

    标签: 牢骚
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  • C++与C#的不同(三)

    post by idnemo / 2008-8-10 5:21 Sunday

    最后一次更新C#的内容。貌似内容不多。

    推荐一个挪威乐队Flunk,背景音乐是他们的一首歌<sit down>。

    3、其他
    C#不能重载索引操作符[],所以提供了索引器属性访问数组。
    C#的泛型与C++模板的语法和使用都很相似。C#的集合类似C++的容器,自定义集合类似自定义模板。
    C#中string是一种正常的类型,而不是字符数组。
    C#中并非任何异常都能作为异常抛出,异常对象必须从System.exception。
    C#的委托有点和C++的函数指针或成员函数指针相似。
     

    标签: 游戏开发
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  • 欧美新游半月评:2008 7.16-7.31

    post by idnemo / 2008-8-3 7:27 Sunday

    这半个月北美发售的新游戏仍旧不多,不过好在还有三款评价较高的游戏。

    最终幻想4
    Final Fantasy IV (DS) 媒体综评8.6(16篇评论)
    平台:DS
    制作:Square Enix, Matrix Software
    发售日:2008年7月21日
    类型:角色扮演

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    呃,中国玩家竟然比老美还更早玩到本国的版本了,感谢汉化小组。
    GameSpot:9.0分
    “关于爱情、背叛和拯救的史诗级故事又重生了。”
    “一些最难忘的角色,新的系统让玩家对角色有更多的定制权。音效是弱项。”
    GameSpy:4.5星
    “这不仅仅是一个“最终幻想”游戏,而且还是画面出色以及极佳游戏性的DS游戏。”“可是一些次要的技术缺陷并未被修复。”
    IGN:8.7分
    “触摸屏操作有所加强,更加注意双屏的作用。”“惊人的CG动画。可以说是DS上画面最好的游戏,再加上超强的人设、美术和世界观设计。”“主线任务、分支任务、多人模式等等,够你玩上好一阵子了。”

    灵魂能力4
    Soulcalibur IV(X360, PS3) 媒体综评8.7(21篇评论)
    平台:X360, PS3
    制作:Namco Bandai Games, Project Soul
    发售日:2008年7月29日
    类型:3D格斗

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    虽然我对格斗游戏没爱,但是也抵不住一饱眼福的诱惑。这年头,难道格斗游戏玩得都是肉了嘛?
    GameSpot:8.5分
    “带着深邃的格斗系统,灵魂能力又回来了。一个新的在线模式,使得这个游戏更加值得推荐。”“在线模式流畅而自由,大量的不同角色,而且还可以自定义角色。对新玩家来说也很容易上手,老玩家也有很多值得挖掘。”“Tower of Lost Souls模式提供人大量单人模式的挑战。”“养眼!”“没有团队模式,故事模式短且令人失望。你现在还不能选择尤达对达斯·维德。”

    GameSpy:4.5星
    “新引人了在线模式,不过4代玩起来似乎没什么变化,但某种意义上来说也不是一件坏事。”

    IGN:8.7分
    “我敢保证你不会因为买了这个游戏而后悔的:画面很好很流畅、出色的背景音乐。人物模型十分精美,喜欢角色设计模式。不同的角色、数不尽的招式带来格斗的享受。”

    几何战争2
    Geometry Wars: Retro Evolved 2 媒体综评:9.0(12篇评论)
    平台:XBOX LIVE ARCADE
    制作:Bizarre Creations
    发售日:2008年7月30日
    类型:射击

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    一个出色的XBLA游戏,游戏业不能只有AAA级大作,小成本和大片结合在一起才是一个良性的产业嘛。
    GameSpot:9.0分
    “几何战争2将让人肾上腺素分泌和上瘾的射击快感做到了一个空前可怕的高度。”
    “5个新的游戏模式,全都非常棒。竞争模式更加出色。大量的空间可供你不断刷新自己的记录。Geoms使得你在获得分数乘倍时更有策略性。”“无在线多人模式。”
    IGN:8.3分
    “几何战争2是一款出色的续作,6个模式中的三个极其好玩,另外三个至少也很耐玩。新的游戏模式让你这个游戏变得更加让人上瘾。”
    “续作还可以登陆网络保存你的最高分数。超量的粒子效果,画面对于一款XBLA游戏来说已经非常好了。”

    标签: 游戏
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      评价的太精辟,确实如此。
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