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  • C++与C#的不同(二)

    post by idnemo / 2008-6-29 2:03 Sunday

    因为本月的欧洲杯,已经请了两天的休假,再请我自己都不好意思了。但是有又想看啊,矛盾ing……

    这个星期更新编程的内容。下个星期更新游戏评论。

    2、面向对象
    C#中没有复制构造方法,复制的语义通过实现ICloneable接口获得。
    C#通过垃圾回收系统管理所有内存,所以new过之后不需要delete操作符。而在对象超过作用域时,勿需调用析构方法。
    如要让值以引用方式传递给函数,需在调用和目的地两处指定ref。
    C#中没有私有或保护继承。这证实了这两种继承的无用性。
    C#中必须显式用关键字override标记表示重新定义虚函数。new关键字表明不重定义虚函数,也就是说这是一个新的虚函数。
    也就是说,必须使用override关键字来实现多态。
    C#使用单类层次的单一继承,所有类都继承自object基类,而且不可能多重继承。但是C#的接口提供了多重继承的功能,接口的作用是混入其他继承树,虽然这显得很有弹性,但也会制造出混乱。
    关于多重继承和单继承的争论也是C++社群争论的一个焦点,一派说要用,一派不用。如果要使用,也得明智而审慎的使用。
    C#不能创建非静态操作符,且二元操作符必须有两个操作数。
    C#要求重载操作符必须配对,如==和!=,<和>等等。
    C#的结构体是值类型,类是引用类型。
    因为C#是值类型,所以即可以new出来,也可以直接创建。类是引用类型,只能new出实例。
    而C++的类和结构体除了默认属性一个为private,一个为public外,完全相同。

    标签: 游戏开发
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  • 游戏半月评:2008.6.1-------2008.6.15

    post by idnemo / 2008-6-22 8:32 Sunday


    前言:自从没再撰稿之后,就很久没写这么长的游戏评论性质的文章了,写这个综评的目的其实是为了想锻炼下目前日渐生疏的英语,再加上很长时间没写东西了,有点手生。也不知道自己能否坚持下去,初步是想半月写一篇新游戏综评的。今天是第一次。

    关于制作:一般前一个为发行商,后一个为开发商,懒得再分开来了。
    关于发售日期:全部都是美版的发售日期。(有些日系的游戏会稍晚推出美版)
    关于评论数量:评论越多也可以看出来老美对这个游戏的关注度也越高。
    游戏平台:含所有新发售的家用机、掌机和PC游戏,不含手机游戏。如果一个新游戏是全平台同时发售的话,可能会忽略掌机版。

    忍者龙剑传2
    Ninja Gaiden II (X360)  媒体综评:8.3(39 reviews)
    制作:Microsoft Game Studios, Team Ninja , Tecmo   
    发售日期:2008年6月3日
    游戏类型:动作

    附件[ematt:28]
    《忍龙2》可以说是XBOX系主机上的标志性动作游戏,续作发售后,媒体的观点有很多相同的地方:
    出色的续作,但是似乎没有达到前作的高度,
    充满满足感和快感的动作表现
    令人兴奋的新武器
    视角问题严重
    对新手来说过高的难度
    GameSpot给出了8.0,跟《鬼泣4》完全一样的分数。“出色的过场动画”,但是“环境表现一般”。
    gamespy则慷慨的给了4.5星的高分(5分制),除了以上提到的优点之外,gamespy还夸奖了“在线排行系统,还有出色的敌人AI”。缺点方面则有偶尔的掉帧。
    IGN给出了8.7分,也许老外也喜欢听原声,就跟咱们喜欢听英语或日语原声一样。IGN提到了"日语对白很有感觉"。跟其他媒体看法不同的是,IGN觉得游戏过高的难度实际上增加了游戏的耐玩度,因为“值得重新去挑战更高难度”。

    潜龙谍影4:爱国者之枪
    Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3) 媒体综评9.4(43 reviews)
    制作:Konami, Kojima Productions
    发售日期:2008年6月12日
    游戏类型:动作

    附件[ematt:32]
    插一句话,本人最喜欢的潜入游戏是《神偷》。OK,继续。
    GameSpot给出了PS3的第一个10分,“潜龙谍影4将戏剧性的故事和极富游戏性的娱乐体验完美的结合在了一起。幻梦般的视听表现,偷偷摸摸的潜入快感和紧凑而注目的射击部分。多种道具搭配使用产生了形式多样的玩法。”
    GameSpy给出的分数是4星半,“虽然并不完美,但是Snake的最终冒险是到目前为止PS3上的最佳游戏。华丽的视觉效果,超赞的声音效果,新增了OctoCamo and Solid Eye这两样极具游戏性的道具。剧情和过场动画都是顶尖的,而且一切都有了答案。”不过,GameSpy的编辑似乎对新增的武器商人设定有些异议,“ Drebin根本意义上改变了MGS的核心体验。”
    IGN的10分则是完全的溢美之词,“电影般描述的剧情,不可思议的视觉效果,难以忘怀的音调,多样的游戏方式以及超高的耐玩度可以陪伴你度过数周的时光。”

    阅读全文>>

    标签: 游戏
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  • 咱能不能也砸锅卖铁请一回希丁克?

    post by idnemo / 2008-6-22 6:55 Sunday

    这个荷兰人简直当创造奇迹为家常便饭了,最近十年,哪个国家队有他带,就能获得意想不到的好成绩。98年的荷兰只是点球输巴西,02年韩国四强,06年的澳大利亚都很久没进世界杯决赛圈了,来了之后立马进决赛圈而且16强。只是被意大利最后时刻的点球给做了。08年,苏联解体之后,俄罗斯再未进入大赛淘汰赛,人家又不但进了,还入了四强,以后这几天的事情都还不知道。

    神奇的希丁克,恩,简直是神人希丁克。当然,中国要请希丁克这种级别的教练几乎是不太可能的。人家的身价是很高的,中国足协那点钱也只能请请前南地带的教练。另外,人也不一定爱教,除非咱们的总书记跟普京那样把人家请到国家队来。

    1个人如此反复的创造奇迹,你就不能不佩服他了。他带过的球队都能给这支队伍留下一些东西。不像咱们请的,刮一圈钱,跑了。

     

    标签: 足球
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  • 向着欧洲之巅,迈进!

    post by idnemo / 2008-6-7 12:03 Saturday

    四年的一次超级盛宴即将来临!

    在我的三次世界杯和两次欧洲杯的记忆中,欧洲杯带给我的震撼性决不是世界杯所能比的。那些荡气回肠的经典比赛现在都记忆犹新:西班牙4:3南斯拉夫,法国2:1意大利,捷克3:2荷兰。

    虽然罗西基因伤、劳尔因贡老头的固执,错过了本届欧洲杯。不过,西班牙和捷克仍然是我最支持的球队。还有法国,梦幻三人组让人无法抵抗。

    Enjoy it !!!

    标签: 足球
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