前些日子发觉我应该写好很多东西才慢慢放到BLOG上来,而不是每个礼拜去定时更新一篇技术文。因为那样的话,总感觉写BLOG好像是每周被逼出来的一篇。可以保证的是,我已经写好了足够更新半年的BLOG文章,哈哈。
记得大学的时候,我的C++老师曾经说过记笔记的重要性和必要性。当时我还是不屑一顾。但是在工作之后,我才发觉学编程,笔记是如此的重要。因为现在已经无法再像以前在学校的时候,一天专门看一本书看个几个小时了。很可能由于工作的关系,一本书看了一半,等到再次拿起来时已经是一个礼拜之后的事情了。而简短的笔记,可以让我在十几分钟就将所学的东西迅速的复习一下。特别是对于我读过的一些PDF电子书而言,还有一个更大的好处就是随时可以ctrl+f进行查询。当然,纸质的书现在还停留在画画的阶段。
我现在一直还在看的有三样:c++,DX,ogre。
c++这个东西我不知道什么时候能到头,也许永远也学不完。C++一直在扩充,从最早的继承自C、面向对象,到现在的STL的广泛应用,即将大范围应用的泛型编程,还有代表着将来的Boost和TR1。反正是学一点是一点。
DX嘛,仍旧是PC平台的主流游戏API。
ogre这个是最近才开始看,是一个用于专门的3D渲染的引擎。因为开源,所以网上代码较多,交流的文章也较多,学起来不很费力,作为学习的第一个游戏引擎还是不错的。
以后的BLOG就把这些学习的心得放上来吧,大概就是这三样东西。我已经抛弃了万恶的winsock,和网络编程彻底说byebye了。今天放上第一篇的是C++的。
