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  • 10月欧美新游综评

    post by idnemo / 2008-11-9 9:12 Sunday

     

    10月,大作开始频繁轰炸了。

    死亡空间
    Dead Space X360 PS3 媒体综评:8.9(55篇评论)
    平台:X360 PS3 PC
    制作:Electronic Arts
    类型:科幻射击类
    发售日: 2008年10月13日
    ESRB分级: Mature(17以上)

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    GameSpot:9.0分
    一场将会萦绕于你梦中的不可思议的死亡空间冒险,玩过之后还想乞求更多。
    极其引人入胜的故事情节,视觉和听觉盛宴,有策略性的肢解系统大幅提升了战斗的乐趣,纯正的恐怖体验
    过于重复的任务目标,近距离战斗有些令人厌烦

    GameSpy:5星
    死亡空间完美融合了动作、玩家自定义内容和故事情节等诸多要素。很详尽的动作、故事和升级系统。不可思议的恐怖感。

    IGN:8.7分
    《死亡空间》作为一个恐怖游戏题材,有深度的故事情节和极好的恐怖氛围营造为它开了个好头。
    极富冲击力的视觉效果和声音体验。很好的融合了探险和动作,重复的战斗和奇怪的导航系统使得游戏略有瑕疵。
    你可以在通关之后再玩上几遍来改进你的装备以及更好的理解故事情节。

    疯狂的老鼠
    crazy mouse X360 媒体综评:3.2(3篇评论)
    制作:Ultizen Games(灵禅)
    类型:动作
    发售日:2008年10月15日
    ESRB: Everyone(全年龄)

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    在大作林立的10月,我还选择了这个糟糕的游戏来翻译,原因只有1个:这是一个100%中国原创的家用机游戏。你也许会说,游戏机不是早就报道过《分裂细胞:明日潘多拉》就是全部由上海育碧全部中国员工制作的嘛?是的,做这个游戏的是中国人,但他们那时在育碧。那就意味着,有顶尖的引擎可以使用,有大笔的钞票可以消耗。对于小公司来说,却只能使用开源的免费引擎,急于发行游戏以回笼资金等等困难。一个比较悲观的事实是:其实做游戏,钱比创意更重要……

    GameSpot:3.0
    这支疯狂的耗子应该老老实实待在它的洞里。平凡的关卡设计,枯燥的艺术设计,重复的游戏性,糟糕的操作,成就太过容易获得。
    游戏的在线和单人模式都运行的很流畅。

    IGN:2.5
    玩这个游戏你会发疯的。迟缓的控制,游戏没有任何吸引力。如果你要看啮齿目动物,还不如去看《料理鼠王》。

    寓言2
    Fable II X360    媒体综评:8.9(57篇评论)
    平台:X360
    制作:Microsoft Game Studios Lionhead Studios
    类型:动作角色扮演
    发售日: 2008年10月21日
    ESRB: Mature(17以上)

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    GameSpot:8.5分
    巨大的世界可以探险,你的宠物狗让你对这个世界依依不舍,还有超搞笑的故事。很多各异的任务,迷人的图形效果和感人的音乐。
    故事和人物显得缺乏深度,正义和邪恶路线显得不平衡。

    GameSpy 4.5星
    Albion的世界已经向你敞开:自由的探索、有趣的故事和华美的画面。
    物品管理有些恼人,表情系统反而让你和你的角色产生了隔阂。

    IGN 8.8分
    故事没有特别之处,但是Albion是个充满了有趣居民的真实世界。
    环境刻化今人印象深刻,人物表情丰富,魔法效果的视觉效果华丽。配音和脚本充满了幽默。
    战斗系统对于很多部分来说都很成功,经济和道德系统都非常不错,宠物狗的设定是非常好的调剂。
    主线仍旧很短,10小时以内即可见底。不过游戏中还是有很多其他元素值得游玩,30小时的时间很快就会在Albion的世界中过去。

    孤岛惊魂2
    Far Cry 2 PC X360 PS3 媒体综评8.6(17篇评论)
    平台:PC X360 PS3
    制作:Ubisoft Ubisoft Montreal
    类型:第一人称射击(现代类)
    发售日:2008年10月21日
    ESRB: Mature(17以上)

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    有时候你觉得那些第一个想出游戏译名的家伙真是脑子抽筋,人家的游戏名本来跟什么岛根本没关系。只是因为游戏主场景发生在个岛上,偏要取个名叫孤岛惊魂。好嘛,那现在发生在非洲了,人家顺理成章叫《Far Cry 2》,我们还叫孤岛惊魂2?

    GameSpot 8.5分
    孤岛惊魂2挤出了最后一滴潜力来呈现独特的非洲场景(别扭……)。
    可以用难以置信的自由方式完成任务;50平方千米看起来极好的非洲景色;多样的奖励和升级系统;出色的地图编辑器。
    单人战役长达30小时,只是长时间旅行也会变得单调乏味。

    GameSpy:3.5星
    震撼的视觉效果和宏大场景,完全沉浸的游戏体验,孤岛惊魂2展示了它的潜力。
    极其重复的地图遭遇战,节奏缓慢,主角的动机不明。

    IGN:8.9
    光晕效果、环境视觉效果以及很赞的武器模型。武器的音效和环境音效逼真,良好的射击感,众多的武器允许你使用不同的方法来战斗。多人模式势必被出色的地图编辑器扩展。

    恶魔城:被夺的刻印
    Castlevania: Order of Ecclesia DS 媒体综评:8.7(21篇评论)
    平台:DS
    制作:Konami
    类型:2D动作
    发售日:2009年10月21日
    ESRB: Teen(13以上)

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    Gamespot:8.5
    《被夺的刻印》是这几年以来最好的恶魔城作品。
    更多线性的关卡设计,走回头路较少。对付可怖怪物产生的杀戮感让人很满足。环境和音乐配合的很好,多样的BOSS战。战斗系统多样且值得做。
    BOSS战有些吃力,敌人和环境设计有重复感。

    GameSpy 4.5星
    Konami给我了我们一个更好的理由来杀戮吸血鬼。
    Glyph系统提供给玩家更多的自定义功能,耐久的挑战性,有很多值得探索的地方,画面非常漂亮。
    有些地区太多狭小且线性。跟传统的恶魔城系列没什么变化。

    IGN:9.0
    强有力的剧本写作。印象深刻的动画及特效。
    新的"magic to attack"系统很棒,并且增加了策略性。
    游戏的前半部分有些古怪,但是后半部分令人惊异。

    星之海洋:初次启程
    Star Ocean: First Departure PSP 媒体综评7.8(12篇评论)
    平台:psp
    制作:Square Enix Tri-Ace
    类型:角色扮演
    发售日:2008年10月21日
    ESRB: Teen(13以上)

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    GameSpot:6.0分
    这个升级版的《星之海洋》难以掩饰它肤浅的游戏性和有限的吸引力。
    出色的动画,强化的战斗系统。
    走了太多的回头路,任务和地下城都很少。游戏难度低。直到游戏最后也提不起兴趣。

    GameSpy:4星
    这个日系的经典RPG远跨重洋来到美国,是不是丢了些什么?
    战斗系统出色,复刻版保留了老式RPG的感染力。从PSP的屏幕上看,总觉得人太小了。

    IGN:7.4分
    暗淡无光的故事,无趣的人物角色。还算有趣,但是过度简单的战斗系统主宰了游戏。其他的一些游戏元素还算是实用的。
    以RPG游戏的标准来看,流程显得过短了。

    Wii音乐
    Wii Music WII 媒体综评:5.9(18篇评论)
    平台:wii
    制作:Nintendo
    类型:音乐类Rhythm / Music
    发售日:2008年10月20日
    ESRB: Everyone(全年龄)

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    Gamespot:6.5
    有趣而令人陶醉,但是同时也过于简单和肤浅。
    多种器乐的选择,很容易就能上手并感受到乐趣。
    不值全价,游戏模式太少,游戏过于简单。

    gamespy:3.5星
    年轻玩家可能会喜欢它,但是核心玩家会想这东西为什么会存在。
    简单的外观,超容易上手,售卖的对象就是轻度玩家或年龄偏小的玩家。

    IGN:5.0分
    画面简单的接近于贫瘠,更糟糕的是原声音乐。歌曲列表非常糟糕,MIDI表演更加糟糕。
    有点新意,但是有时看起来毫无意义。小孩子喜欢制造噪音,但是其他人都快会感觉到腻烦。

    辐射3
    Fallout 3 X360  媒体综评:9.4(38篇评论)
    平台:PC X360 PS3
    制作:Bethesda Softworks
    类型:角色扮演
    发售日:2008年10月28日
    ESRB: Mature(17以上)

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    GameSpot:9.0分
    辐射3是一个可以让你去慢慢品味到它的深度和神秘的RPG游戏。任何时间,任何地点,你都可以自由探索。完成任务的方式可以有很多种的选择。VATS战斗系统让遭遇战变得紧张而可怕。杰出的艺术设计营造了荒凉的世界。
    角色和故事稍微有点枯燥。

    GameSpy:5星
    Bethesda的后启示录RPG有着高度细节的环境刻画、迷人的故事线和华美的视觉效果。
    VATS系统使得战斗略显简单了,多数时间花在走路上。

    IGN:9.6分
    很少有游戏能做到将出色的战斗和深邃的角色扮演融合的如此完美。游戏的氛围和风格营造地非常出色,景色极赞。Bethesda制作的游戏都能让你玩上无数个小时,这是一个你无法忘怀的游戏。

    命令与征服:红色警戒3
    Command & Conquer: Red Alert 3 PC 媒体综评:8.2(13篇评论)
    平台:PC X360 PS3
    制作:Electronic Arts EA LA
    类型:即时策略(科幻类)
    发售日:2008年10月28日
    ESRB: Teen(13以上)

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    GameSpot:8.0
    故事和过场动画出色,合作模式过关为战役模式带来新的生命,每个派系玩起来都很有趣,鲜艳的视觉效果。

    GameSpy:4星
    超赞的美术艺术和单位设计,音乐很棒,有趣的过场动画和故事。只是策略深度略显不足。

    ign:8.2
    游戏的价值在过场动画上最为令人印象深刻。画面鲜艳,红警3看起来就算是一本活的漫画书,但是没有理由不能让玩家看到更多的细节。
    游戏性几乎没有没有什么变化,虽然也确实很有趣,但是却没有什么启示性或游戏类型上的突破。

    小小大星球
    Little Big Planet PS3 媒体综评:9.5(43篇评论)
    平台:PS3,PSP
    制作:SCEA Media Molecule , SCE/WWS
    类型:动作
    发售日:2008年10月27日
    ESRB: Everyone(全年龄)

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    Gamespot:9.0分
    小小大星球是一个新颖,充满想象力并且玩家高度自我创造的动作游戏。故事模式过短,多人模式下视角有问题。创造1个出色的关卡耗时太久。

    GameSpy:4.5星
    五年以来最佳的横版卷轴过关游戏,绝无仅有的DIY内容是巨大的成就,只是设计关卡需要花很多时间。

    IGN:9.5分
    Pixar应该感到骄傲。游戏的视觉效果可爱、清新、风格独特、简单美丽,艺术设计毫无疑问是顶级的。
    操作的手感应该更好一些,对于家用机来说,游戏的编辑器令人惊异。大量的内容可以重玩,自定义关卡更给了游戏更强的生命力。
     

    标签: 游戏
    « 欧美新游月评:2008年11月 | 9月欧美新游评:2008.9.1-2008.9.30»

    引用地址:

    评论:

    idnemo
    2008-12-29 13:07
    嘿嘿,公司的机器呗,我就是用公司机器玩的。你们美工的机器应该更不错的……
    vinci
    2008-12-28 15:58
    红警3效果全开的画,我想一定牛啊,可惜,找不到那样高配的机器体验
    匿名
    2008-11-10 15:19
    我要我玩红警

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    • idnemo
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