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  • 游戏半月评:2008.6.1-------2008.6.15

    post by idnemo / 2008-6-22 16:32 Sunday


    前言:自从没再撰稿之后,就很久没写这么长的游戏评论性质的文章了,写这个综评的目的其实是为了想锻炼下目前日渐生疏的英语,再加上很长时间没写东西了,有点手生。也不知道自己能否坚持下去,初步是想半月写一篇新游戏综评的。今天是第一次。

    关于制作:一般前一个为发行商,后一个为开发商,懒得再分开来了。
    关于发售日期:全部都是美版的发售日期。(有些日系的游戏会稍晚推出美版)
    关于评论数量:评论越多也可以看出来老美对这个游戏的关注度也越高。
    游戏平台:含所有新发售的家用机、掌机和PC游戏,不含手机游戏。如果一个新游戏是全平台同时发售的话,可能会忽略掌机版。

    忍者龙剑传2
    Ninja Gaiden II (X360)  媒体综评:8.3(39 reviews)
    制作:Microsoft Game Studios, Team Ninja , Tecmo   
    发售日期:2008年6月3日
    游戏类型:动作

    附件[ematt:28]
    《忍龙2》可以说是XBOX系主机上的标志性动作游戏,续作发售后,媒体的观点有很多相同的地方:
    出色的续作,但是似乎没有达到前作的高度,
    充满满足感和快感的动作表现
    令人兴奋的新武器
    视角问题严重
    对新手来说过高的难度
    GameSpot给出了8.0,跟《鬼泣4》完全一样的分数。“出色的过场动画”,但是“环境表现一般”。
    gamespy则慷慨的给了4.5星的高分(5分制),除了以上提到的优点之外,gamespy还夸奖了“在线排行系统,还有出色的敌人AI”。缺点方面则有偶尔的掉帧。
    IGN给出了8.7分,也许老外也喜欢听原声,就跟咱们喜欢听英语或日语原声一样。IGN提到了"日语对白很有感觉"。跟其他媒体看法不同的是,IGN觉得游戏过高的难度实际上增加了游戏的耐玩度,因为“值得重新去挑战更高难度”。

    潜龙谍影4:爱国者之枪
    Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3) 媒体综评9.4(43 reviews)
    制作:Konami, Kojima Productions
    发售日期:2008年6月12日
    游戏类型:动作

    附件[ematt:32]
    插一句话,本人最喜欢的潜入游戏是《神偷》。OK,继续。
    GameSpot给出了PS3的第一个10分,“潜龙谍影4将戏剧性的故事和极富游戏性的娱乐体验完美的结合在了一起。幻梦般的视听表现,偷偷摸摸的潜入快感和紧凑而注目的射击部分。多种道具搭配使用产生了形式多样的玩法。”
    GameSpy给出的分数是4星半,“虽然并不完美,但是Snake的最终冒险是到目前为止PS3上的最佳游戏。华丽的视觉效果,超赞的声音效果,新增了OctoCamo and Solid Eye这两样极具游戏性的道具。剧情和过场动画都是顶尖的,而且一切都有了答案。”不过,GameSpy的编辑似乎对新增的武器商人设定有些异议,“ Drebin根本意义上改变了MGS的核心体验。”
    IGN的10分则是完全的溢美之词,“电影般描述的剧情,不可思议的视觉效果,难以忘怀的音调,多样的游戏方式以及超高的耐玩度可以陪伴你度过数周的时光。”

    神奇绿巨人
    The Incredible Hulk (X360, PS3)  媒体综评:5.9(17 reviews)
    制作:Sega, Edge of Reality 
    发售日期:2008年6月5日
    游戏类型:动作

    附件[ematt:30]
    又是一款跟着电影一同闹腾的游戏,此类游戏很多都被骂得很惨,James大神数次拿出以前的古董级电影改编游戏进行鞭尸,不过每当回顾一年游戏销量榜时,电影改编的烂游戏总是有几个能榜上有名。
    言归正传,GameSpot给出了5.5的不及格分数,“这个破游戏让你发怒, 图形BUG很多,重复的任务,只有可以肆无忌惮地破坏纽约城让你觉得有些爽快。”
    gamespy则给了更可怜的2星,“Bruce Banner(注:主角名)也许会因为玩了这个让人昏昏欲睡的游戏而发飙”其余优缺点似乎跟GameSpot的观点也是大同小异。
    IGN给了一个大学老师最常给的分数:6.0。 “可以无视的演员配音,让人提不起兴趣的BOSS战,除了所有物体皆可破坏之外,其余各个方面的表现都极其平庸。”

    波恩的阴谋
    Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy (X360, PS3)  媒体综评:7.6(28 reviews)
    制作:Sierra Entertainment, High Moon Studios
    发售日期:2008年6月3日
    游戏类型:动作

    附件[ematt:27]
    对比《神奇绿巨人》,另一个电影改编的游戏《波恩的阴谋》获得了一个不错的评价。这跟并非电影同步是有关系的,有比较充足的制作时间。再说了,确实也并非所有来自电影改编的游戏都是烂的,我印象中的《蜘蛛侠》、《指环王:中土大战》还有《金刚》都还是不错的。
    GameSpot:8.0。优点:“身手敏捷的Jason Bourne's华丽地登陆游戏机平台。紧张的音乐和出色的音效,抓住了电影的兴奋点。虽然简单,但是令人满足的拳斗”
    缺点:“收集护照来解开BOSS战太过乏味。”
    GameSpy  4星,正面评价是“视角处理得很好,近身格斗表现出色,交互式的过场动画非常有趣,恰好的配合了主题。”而糟糕的地方有“枪战锁定目标时一团模糊 ,流程较短。”。
    IGN:7.5 “以倒叙的方式重新演绎电影的情节处理地很好,出色的音效和音效让你就像是在玩电影一样。人物和场景较为真实,但是裁剪、碰撞效果还有其他特效都没有什么出彩的地方了。近身格斗部分出色,但是枪战和驾驶部分是软肋。虽然有三种难度,但是一次通关就可以解开所有东西。”


    召唤之夜:孪生时代
    Summon Night: Twin Age (DS) 媒体综评:7.3(6 reviews)
    制作:Atlus Co., Flight-Plan
    发售日期:2008年6月3日
    游戏类型:角色扮演

    附件[ematt:31]
    gamespot 谨慎的给了7.0分。“孪生时代带来了跟地下城冒险有些类似的惬意而令人愉快的体验。简单而吸引人的游戏性,技能树增加了游戏的深度”。不过,“AI有些问题,探索显得有点单调。”
    ign则慷慨的给了8.2,一个对NDS的游戏来说算得上较高的分数了。
    “虽然游戏并非3D的,但是精美的人设,良好的用户界面设计,令人印象深刻的动画效果弥补了不足。战斗系统,技能树,物品合成和升级等都是游戏的可玩性所在。”除此之外,“将魔法,技能和攻击等工作都融合到触摸操作之中,操作非常简单。双主角、分支任务,强大的技能树系统至少可以让你玩上15个小时以上。”


    乐高印第安纳琼斯:最初冒险
    Lego Indiana Jones(WII, X360, PC, PS2, PS3) 媒体综评7.9(14 reviews)
    制作:LucasArts, Traveller's Tales 
    发售日期:2008年6月3日 
    游戏类型:冒险

    附件[ematt:29]
    不评了,好累,老外还真挺喜欢这个乐高游戏,不知道中国有几个人会对这个有爱。

    标签: 游戏
    « C++与C#的不同(二) | 咱能不能也砸锅卖铁请一回希丁克?»

    引用地址:

    评论:

    vinci
    2008-06-27 13:34
    360。。。。

    发表评论:

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    • idnemo
    • 目前供职于2k Games,快乐地实现自己梦想,美…… MAIL:shenheshen@163.com Skype:idnemo QQ:64183074
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    • 最新评论

      • wy
        请教,打印出来是mdi格式吗?
      • Vinci
        哈哈哈,听起来真不错,上古4我刚一出生就迷茫了,不知道该干啥,走走和卫兵打起来了,结果就挂了....
      • 狒狒王
        谢谢,博主,也祝你新年快乐,虎虎生威,吉祥如意!
      • Melody
        我用了上面的方法,还是不成啊.除了一本英文书由20M转换成了4M并成功看到,其它中文书都不成...郁闷的.不停地死机,刷机,够烦.800多页的书正转成TXT
      • idnemo
        多谢徒儿支持
      • 哞哞
        师父,您复活了
      • Tangboke
        文章深入浅出。
      • →龍少爺→
        恭喜也,呵呵
      • 艺术高考
        真牛比
      • Vinci
        。。。游戏bug啊~死神应该掉落一个物品,并且触发任务
      • Vinci
        我的捡起我的ps2玩一玩了~
      • Vinci
        ....在输入框的下边
      • idnemo
        是啊,我也纳闷,摘要在哪里,摘要栏又在哪里?
      • Vinci
        老沈,你的模版文字都变成了粗体,是因为你在这骗文章里插入了[break]么?去看看看,如果是,就把摘要写到摘要栏里即可
      • Vinci
        不错不错
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