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  • 五大主机走势预测及购买建议

    post by idnemo / 2007-12-17 11:08 Monday

    自从退出撰稿圈之后,好久没写这方面的评论了。一年又要过去了,就先总结一下这个自己最为关心的行业吧。
    以下是根据我自己看到的一些数据,写的一篇预测。其中综合了一些市场分析师和著名游戏制作人的看法,当然现在看好wii的人更多,但是我本人还是跟少数一些人更看好360。

    NDS(含NDSL):全球突破4000万台,硬件销量将继续高歌猛进,软件销量趋缓。任天堂自己的游戏都出得差不多了,续作需等待一段时间。第三方游戏公司的软件销量仍旧一般。
    PSP:全球突破2500台,PSP2000推出后,硬件销量会有一段时期的大幅增长,然后趋缓。软件销量将会增长,第三方游戏公司大作的持续刺激,对于sony和第三方都有利。
    掌机胜利者:PSP和NDS,两个掌机的定位用户不同。NDS是全年龄,PSP则是核心玩家和时尚用户。所以,双赢的局面会一直存在下去。

    XBOX360:北美销量950万,全球销量1500万。PS3的渐渐成熟会吞食掉360的一部分市场份额。65nm芯片的主机推出将基本解决三红问题,360有望以微弱优势成为新一代家用主机的霸主。
    PS3:北美销量290万,全球销量720万,PS系称霸了家用主机10年,是该到了改朝换代的时候了。因为现在的PS3缺乏更多的独占游戏的支持,再加上定位的用户和360一样,都是核心玩家,所以超越360变成了不可能的任务。 
    Wii:北美销量727万,全球销量1600万。单纯从主机硬件销量上来看,wii已经超越了360,但实际上wii的游戏销量根本达不到像NDS那种令人感到恐怖的程度。在刚刚过去的“关键的11月”,360游戏的总销量将近两倍于wii游戏的总销量(4m和2m,1m=100万)。任的当家大作《马里奥银河》销量比《使命召唤4》少了将近0.4M。归根结底,是因为wii游戏玩得太累。一个玩家平均一天玩两个小时的360,30天之后他就会考虑购买新的游戏。而一个玩家平均一天只能玩半个小时的wii,那么他会到120天之后才会考虑购买新的游戏。wii的游戏销量很可能会出现后劲不足的状况,总体来说,硬件销量的增长使得wii现在有点过热了,游戏机还是得靠软件来赚钱。
    家用机胜利者:XBOX360和Wii。360从家用机配角变成了主角,wii开拓了更广泛的市场。
    失意者:PS3,霸主地位一去不复返了。

    现在各大主机的购买状况(仅限中国的水货市场):
    NDSL,自从06年免刷机的烧录卡出来之后,主机和烧录卡的价格一直很稳定。若喜欢玩那些有创意有特色的游戏,可以购入。
    PSP,新版的主机推出不久,现在价格稍高,未来一年会降100元左右。尽量购买新版本的主机,因为目前还没有翻新机。PSP1000不建议购买,说的夸张点,再过几个月以后的PSP1000几乎全是翻新的了。若平时没很多时间看电影和看书的话,建议购入,我觉得PSP这两项的功能是最强大的。看电影就不说了,哪个手机或MP4有那么大的屏幕?看书呢,很多PDA对容量大的PDF文件都吃不消,我试过PSP可以轻松打开一本150M的PDF版的《代码大全2》。另外,游戏的画面比NDS高了一个等级。音乐也还不错。
    XBOX360,三红问题对于中国玩家来说比较致命。现在65nm芯片的主机刚刚推出不久,还没有什么负面的新闻,不妨等待数月,若真无问题,则建议购入了。当然,前提是有一个32寸以上的高清液晶先,现在也不贵了。
    PS3,游戏数量比360略少,画面效果跟360差不多,但是价格偏贵。
    WII,破解不甚完美,破解芯片无法玩全区的游戏。玩不同地区的游戏有可能变砖,破解完美时再购入也不迟。

    标签: 游戏
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    评论:

    CrazyVinci
    2007-12-19 02:36
    ...看来我第一个电脑买的晚了一点点,主频533,内存128...不过老pc,不能和psp机能同日而语啊..
    idnemo
    2007-12-18 03:11
    新版的PSP2000是64M内存,主频333
    比咱们那时第一个电脑的机能还好呀。
    记忆
    2007-12-18 02:06
    psp内存有多大?可以打开150m的电子书!看来真该买一个了,手机不能看那么大的pdf

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