第二次写了,首先关于游戏平台还是说明一下:如果这个游戏是多平台的,那么我就列出所有发售过的平台,但是评分我只会找欧美媒体评论数量最多的版本翻了。
其实xbox360和PS3版的评分多数是一样的,即便有差别也不会相差很多。只有wii版的评价会有些差异。但是就如我前面说的,我的标准是哪个版本的评论数量最多就翻哪个。
这半个月没什么超大作,不过佳作还是有的。
秘密特工叮当
Secret Agent Clank (PSP) 媒体综评:7.5(24篇评论)
平台:PSP
类型:3D动作
制作:SCEA, High Impact Games
发售日:2008年6月17日
![附件[ematt:37]](http://www.emlog.net/nemo/uploadfile/200807/c0143dbe67b10347f9f16fd6090588fb20080706143928.jpg)
继杰克的小兄弟达斯特登陆PSP后,瑞奇的小兄弟叮当也登陆PSP了(难不成下一个是狡狐cooper的某个兄弟?)。不同于达斯特在PSP上的华丽开局,这次达斯特的评价要下降了一个级别。
GameSpot给了8分(达斯特为9.1分),“作为秘密间谍的Clank在PSP上展开的新奇而有趣的冒险让你想玩不止一次。”
“丰富的武器和配件的军火库,潜入技巧可以很好的施展,而且很多都是可选择的。令人捧腹的故事情节让人玩起来感觉是邦德的搞笑版。”
“瑞奇的关卡有些重复,撬锁的迷你游戏被使用过度。”
IGN则丝毫没有给叮当留一点面子,6.5的低分说明了一切。“虽说是有一些有趣的游戏内容,但是瑞奇的任务却很无趣。总体来讲,没有什么特别的。”“完成主线和分支任务大约需要8-9小时,还有其他一些小物件可以收集,小游戏可以解开,不过我怀疑你会为了这些无甚意义的东西去花时间。”
战地:叛逆连队
Battlefield: Bad Company (X360, PS3) 媒体综评:8.5(36篇评论)
平台:X360, PS3
类型:第一人称射击(现代类)
制作:EA Games, EA DICE
发售日:2008年6月23日
![附件[ematt:34]](http://www.emlog.net/nemo/uploadfile/200807/cbe70b5de044dd8b25a928c263c98eff20080706143928.jpg)
这几年,欧美家用机版的第一人称射击游戏大卖的甚多,EA当然也想进来分杯羮了,所以他们推出了家用机版的《战地》。
GameSpot给出了8.5分, “强大的联机模式加上充实的单人关卡部分,叛逆连队真是不错。”“摧毁东西很少像这个游戏如此有趣,最大支持24人的地图,终于有一款游戏的单人部分也是如此有血有肉了,优秀的车辆和配件收集,平衡设计的很好。”“单人战役中的一些敌人有些弱智,征服模式还不可以用, 图形和纹理看起来略显粗糙。”
GameSpy的四星半则说,“不凡的毁坏效果,精致的多人模式以及独特的剧情,这是一款我们一直期待的游戏机版《战地》。”“团队导向的多人模式,从一个独特的视角来阐述剧情,毁灭东西。”“驾驶车辆时偶有视角问题。”
IGN也给了不错的分数,8.6。
“界面有点古老,但是还算是好使。毁灭效果给人印象深刻,非常有趣的多人模式也许盖过了单人模式的光芒,其实单人部分也是值得玩的。”“只有8张地图从数量上看起来似乎有些少,好在还是十分有趣的。新的模式将会在几个月后发布。”
鬼屋魔影
Alone in the Dark (X360) 媒体综评:6.5(27篇评论)
平台:X360, PS2, PC, WII
类型:动作冒险(恐怖类)
制作:Atari, Eden Studios
发售日:2008年6月23日
![附件[ematt:33]](http://www.emlog.net/nemo/uploadfile/200807/da9786a78c6581edd1347f0d8de7b21c20080706143928.jpg)
鬼屋魔影似乎是个被吹得很足的游戏了,但是在游戏面市之后却被骂得体无完肤。值得一提的是,这个游戏的制作人也是女的,只不过是个印度裔,长得自然是跟jade不是同一个水平线的。难道说,雅达利的最后一根救命稻草就这样被毁了么?
GameSpot还算是人道的给了6.5,“如果你可以忍受那些令人恼怒的技术缺陷,鬼屋魔影可以算是场令人满意的恐怖冒险。”
“有充足的机会使用物品,挑战了传统的动作冒险游戏许多设定。”“无论是步行还是驾驶,控制都很烂。怂恿放火。”
gamspy的2星则一点也不给这个有着优秀历史的恐怖游戏面子。“这个充满了野心的游戏尝试了很多新鲜的概念,但是最后还是会落于尘埃之中。”“章节式的剧情描述方式是一个好主意,很好的剧情以及氛围营造。”“但是笨拙的控制贯穿整个游戏,破坏了整个游戏体验。”
IGN则更是痛批,打出了3.5这样的极低分。“鬼屋魔影虽然有很好的视觉和火焰效果,而且还尝试了很多新奇的玩意。但是这个有创意的游戏无法弥补游戏枯燥的战斗、让人丧失信心的操作、超烂的关卡设计以及庸俗的剧情故事。”“角色模型、敌人以及环境缺乏特点。你甚至都没有什么激情去通关这个游戏,更别说玩第二遍了。”
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