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  • 9月欧美新游评:2008.9.1-2008.9.30

    post by idnemo / 2008-10-19 19:15 Sunday

    经历了连续21日工作的加班,以及笔记本主板的再次罢工,这篇欧美游戏评论似乎来得有点晚了,所以我所幸将原先的半月评改成了一月评。呃,其他没什么了……

    无尽的隐秘
    Infinite Undiscovery(X360) 媒体综评:7.0(45篇评论)
    制作:Square Enix Tri-Ace  
    类型:角色扮演
    发售日期: 2008年9月2日
    ESRB分级: Teen(13岁以上)

    GameSpot:6.5分
    无尽的隐秘满足你对叙事的需要,但是终究归于浅薄。
    精细的人物模型和场景建筑,发生在人物上的故事感人至深,快节奏的战斗,华丽的招式
    游戏世界太过寂寞而乏味,太多重复,缺少RPG游戏应有的深度
    GameSpy:3.5星
    一个纯粹的动作RPG,但是它的持久价值很悲哀的大部分都被“隐秘”了。
    战斗很快,引人注目的情节,迷人的人物性格。
    太过线性的游戏性,难以使用的人物管理,战斗时帧率不稳定。
    IGN:7.1分
    你也许不应该只看游戏的名字来评论一款游戏,但是说实话,即便你绞尽脑汁,也只能理解《无尽的隐秘》一半的寓意。
    画面细节还算可以,帧率慢得像爬一样。角色设计让人过目既忘。
    即时战斗系统简单而有趣,对一个流程如此短的RPG来说,有太多的人物需要你来熟悉使用。对于一个RPG来说,流程过短了。35小时就可以做完所有的事情了,分支任务多数都很无聊。

    孢子
    Spore(PC) 媒体综评:8.6(47篇评论)
    平台:PC,wii,Mac
    制作:EA Games Maxis
    类型:策略
    发售日期: 2008年9月7日
    ESRB分级: Everyone 10+(10岁以上)

    GameSpot:8.0分
    融合了多种游戏元素的《孢子》,无疑是一个非常有趣的游戏。超赞的音效和美术设计。
    只是每种游戏元素都太过简单,而且早期阶段不那么有趣。
    GameSpy:4.5星
    威尔莱特履行了他的诺言,将整个宇宙的发展放在了你的手中。独一无二且范围极广的游戏性,玩家自己创造游戏内容。
    太空部分有些重复,游戏后期可能会让一些轻度玩家觉得有些困难。
    IGN 8.8分
    孢子给你带来一场神奇而炫目的演化之旅。虽然这无疑是一个有趣而富有创造性的游戏,但是对那些富有经验的游戏玩家来说,却缺少一些游戏深度。孢子并不如《模拟人生》那么耐玩。色彩鲜艳的画面呈现出各类奇异的生物。

    战锤Online:决战世纪
    Warhammer Online: Age of Reckoning (PC)媒体综评:8.7 (18篇评论)
    平台:PC
    制作:EA Games EA Mythic
    类型:在线游戏(幻想类)
    发售日:2008年9月18日
    ESRB分级: Teen(13岁以上)


    GameSpot 8.5:
    吸引人的PVP战斗模式让这个在线RPG值得考虑。
    公众任务是非常棒的主意,带来了很多乐趣。独立的战役多变且奖励丰厚。野战区域的战斗也异常激烈。看上去和玩起来都不错,只有少量明显的Bug。
    对于PVP过度关注,不利于那些喜欢做玩单人,做任务的玩家。生产技能很糟糕而且完全不平衡
    GameSpy:5星
    Mythic将战锤的世界带到了大型多人在线模式,完美的PVP和公众任务,简单的交际组队模式。
    无声对话,一些不平衡的战场,略显不平衡的人口分布
    IGN:9
    不可思议的易用性和友好的界面,一个按键就可以获得大量信息。鲜艳明亮的画面,多样的战锤世界变得栩栩如生。公众任务影响深远,PVP和RVR的任务不会让你觉得无事可做。

    公主同盟
    Yggdra Union (psp) 媒体综评:7.7(15篇评论)
    平台:PSP
    制作:Atlus Co. Sting
    类型:策略角色扮演
    发售日:2008年9月16日
    ESRB分级: Teen(13以上)

    GameSpot  5.5分
    公主同盟似乎是一个说起来比玩起来更有趣的游戏。战斗节奏掌握的很好。
    战斗过于重复,视觉效果平淡。
    IGN:7.7分
    PSP版的公主同盟保留了原版的内容,强化了画面,推荐给策略RPG的核心玩家。一个没有主旨的游戏世界是公主同盟的最大缺陷,PSP版并没有改善这一方面。游戏中策略需要深思熟虑的行动,也有很多值得挖掘的乐趣,但是玩过一阵子后就有重复的感觉了。无法让我提起兴趣去玩第二遍。

    摇滚乐团2
    Rock Band 2  XBOX360 媒体综评9.2(43篇评论)
    平台:XBOX360 PS2 PS3 WII
    制作:MTV Games Harmonix Music
    类型:音乐节奏类
    发售日: 2008年9月14日
    ESRB分级: Teen(13岁以上)

    GameSpot:8.5分
    虽说对于原作只是进行了较小的改动和新增内容,《摇滚乐团2》仍旧足够劲爆。
    80+的歌曲,新增世界巡演模式,可以从前作导入歌曲。无论是单人玩还是和朋友一起玩都具有令人满意的游戏性。
    相对前作较少的改变,一些歌曲不是那么有趣。
    GameSpy:5星
    大量新的歌曲,支持在线和单人的世界巡演模式。
    菜单导航仍旧有些奇怪。
    IGN:9分
    完美的舞台视角剪切,画面看起来还是跟原作一样,不过还好,去年前作中的人物模型已经足够精细的来演绎了。将最优秀的歌曲集结在了一个游戏中,毫无疑问,这才是游戏的焦点。游戏玩起来变化不大,不过还是新增了一些受欢迎的模式,例如世界巡演、乐队对战。

    勇者斗恶龙4:被引导的人们
    Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen  DS 媒体综评8.0(31篇评论)
    平台:DS
    制作:Square Enix ArtePiazza
    类型:角色扮演
    发售日: 2008年9月16日
    ESRB分级: Everyone 10+(10岁以上)


    GameSpot:8.0
    《勇者斗恶龙4:被引导的人们》是对NES和PS上的经典之作一次合适的重制。
    吸引人而独特的故事情节,细致的精灵动画和3D环境,还有附加的章节。
    存档过程有些烦人,游戏初期怪物数量太少且难度太低.
    GameSpy 4星
    对那个经典RPG的一次最新的和值得肯定的重制。
    轻松和有趣的故事,回味传统RPG的游戏性。重复的战斗有点乏味。
    IGN:8分
    经典的回归让人感受到那陈旧的游戏感觉,不过最终仍是个粗糙而马虎的冷饭之作。
    2D/3D的混合设计看起来不错,音乐和音效也是那么的熟悉,经典,却缺少一些实质上的强化。
    故事情节,角色培养和游戏性都继承了原作,触摸屏也没什么用得上。

    瓦里奥大陆:摇摆
    Wario Land: Shake It!  Wii 媒体综评:7.8(33篇评论)
    平台:Wii
    制作:Nintendo
    类型:2D动作
    发售日: 2008年9月22日
    ESRB分级: Everyone(全年龄)


    GameSpot:7.5
    这次的瓦里奥大陆虽然没有“摇摆”出什么新东西,但是不愧为一个有趣而漂亮的2D平台游戏。有许多地方值得重玩,美丽的背景画面和动画,值得挑战的迷题。就是故事模式太短了。
    GameSpy:4星
    回归本源的2D平台游戏,很酷的手绘画面。流程过短,对宽屏的支持很牵强。
    IGN:8.4分
    华美的手绘角色,环境和动画,游戏仍旧被束于4:3的画面比例。异常出色的关卡设计,带来了极大的乐趣。5个小时就可以通关了,所幸还有其他挑战和收集要素。



    寂静岭:归乡
    Silent Hill: Homecoming XBOX360 媒体综评:7.7(16篇评论)
    平台:PC、XBOX360、PS3
    制作:Konami Double Helix Games
    类型:动作冒险(恐怖类)
    发售日:2008年9月30日
    ESRB分级: Mature(17以上)


    GameSpot至今未评分。
    GameSpy:3.5星
    如果你能挺过最初几个小时的不适应,你会发觉本作是对系列的一次成功继承。
    窒息的雾效果。出色的故事情节,多路线的结局。有缺陷的战斗系统,早期的迷题太过简单,

    IGN:6.7分
    山冈晃的配乐仍旧出色,但是游戏整体的恐怖氛围营造却做得不是很好。战斗系统很灵活,给了Alex多样的攻击方式,使得相对寂静岭的前几代主角显得太强了。

    标签: 游戏
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  • 英雄无敌online玩后感

    post by idnemo / 2008-10-16 17:42 Thursday

    WOW之后,已经3年没接触过网游。今天趁好不容易闲下来,玩了一下英雄无敌online。如果不是本人对英雄无敌有着无比执着的怨念,才不会没事去玩一个online游戏。

    玩了大概3个小时,删了……

    到不是画面让人失望,而是因为游戏中有一种《英雄无敌》系列中没有的资源,魔石。没有它我只能招1-2级兵种,没有它我必须用个冰箭数百次才能升级,没有它我买不到任何装备。魔石哪里有呢?游戏中是打不到的,只能花RMB买。说实话,我宁可去玩按点计费的游戏,也不想玩那些打着免费旗号,实则完全是烧钱的游戏。

    其实即便是我不怎么喜欢的《英雄无敌5》,它好歹还是个策略游戏。但是到了这个online,我就实在搞不懂这是个虾米玩意了。也许还是个策略游戏,只不过要花更多的钱和时间罢了。

    游戏删除之后,还给弹出来一个天晴的调查问卷。在意见一栏,我索性填了一句:Screw You!

    万般失望之下,拿出以前买的Z版《英雄无敌4》,开始怀旧……恩,还是那么好玩。

    标签: 游戏
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  • 欧美新游半月评:2008 8.16-8.31

    post by idnemo / 2008-9-7 17:39 Sunday

    终于熬过1个多月的游戏贫乏期,8月底发售的新游戏也渐渐多了起来。进入9月后,一些大作也将会陆续到来。


    救世魔神 媒体综评:6.0分(52篇评论)
    Too Human X360
    平台:X360
    制作:Microsoft Game Studios Silicon Knights
    类型:动作冒险(科幻类)
    发售日:2008年8月19日
    ESRB: Teen(13以上)

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    GameSpot:5.5分
    这个动作和角色扮演的混合体游戏,太过不均衡和令人感到灰心而不值得推荐。
    持久的供应有趣的武器和装备,战斗在最佳状态时还是比较有趣的。技能树给了你足够的空间定制自己的角色。当两个玩家的等级近似时,合作模式还算有趣。
    除了最后的时刻,剧情一直很枯燥。有太多跟风的元素。远程攻击无法令人满意,范围攻击和效果执行的很糟糕。 

    GameSpy:2.5星
    玩一个游戏不应该感觉自己像是在工厂里组装汽车的机器人一样。
    右摇杆战斗提供一些新奇的变化玩法。
    敌人区别不大,战术没什么变化,场景也很单调。很破的图形效果

    IGN:7.8分
    故事情节有那么几个时刻触动你,但也仅此而已。艺术设计还算不错,有深度的自定义角色,宽松的死亡系统使得游戏的战斗没什么意义。如果你被这个游戏吸引,那也许能玩上好几个月,但问题是有多少人会喜欢一个收集随机掉落物品的游戏。

    薄暮传说  媒体综评:8.0(11篇评论)
    Tales of Vesperia   X360
    平台:X360
    制作:Namco Bandai Games America   Bandai Namco Games
    类型:动作角色扮演
    发售日: 2008年8月26日 
    ESRB: Teen(13以上)

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    GameSpot:8.5分
    薄暮传说是系列中最佳,精美而且足够有趣的角色扮演游戏。
    出色的角色性格设计,丰富且引人入胜的情节让人很有代入感。战斗爽快而华丽。绚丽的视觉效果。
    多数战斗只需要狂按一通手柄就可以获胜,有很多地方太像系列前作了。

    GameSpy:4星
    一个典型的日式RPG,并附有深邃的战斗系统和足够华丽的外表使得这个游戏能够吸引人。
    优良的对话设计,让人很容易上手的战斗系统学习曲线。
    娇揉造作的动画风格并不适合每个人,略显老套的故事情节。

    IGN:8.2分
    虽然故事情节未达到很高的目标,但是角色性格仍旧是闪光点。卡通渲染风格看起来很美丽。无论是原声音乐还是音效,包括配音都非常棒。即时战斗系统、秘奥义(Artes)和技能可以让你不断改进自己的打法。耐玩度很高,有很大的一个世界可以反复探索,通关后还可以开始"Ex New Game"。

    魔界战记3  媒体综评:8.1(18篇评论)
    Disgaea 3: Absence of Justice  PS3  
    平台:PS3
    制作:NIS America Nippon Ichi Soft.
    类型:回合策略(幻想类)
    发售日: 2008年8月26日
    ESRB: Teen(13以上)

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    GameSpot:7.5分
    对于策略RPG的狂热者而言,这无疑是一次纯正而且饭丝向的享受,但是对于其他玩家来说却是难于理解的。
    始终如一的有趣故事,新的游戏性挑战使得本作应属魔界战记系列最佳,即便通关了也有很多事情可以干。解谜元素使得每一关都更耐玩。
    买个PS3却玩1个PS2级别画面的游戏,对系列新玩家引导不足。

    GameSpy:3.5星
    有很多同类型的回合策略游戏,我们也习惯了。极高的耐玩度,优良的游戏风格,众多的隐藏要素。
    陈旧的画面效果,饭丝向太重。

    IGN:6.7分
    平凡的剧情,角色的精灵画面看起来很糟糕。2D完全没问题,但是《魔界战记3》的画面无法令人接受。原声音乐是本作的一大亮点,迷人的日语原声将伴随着你。糟糕的视角控制以及没有变化战斗技巧让你很快就失去了新鲜感。游戏的耐玩度确实很高,但是问题在于,升级到9999有什么意义么?

    恩加 媒体综评:8.1(14篇评论)
    N+ PSP
    平台:X360 DS PSP
    制作:Atari SilverBirch Studio , Metanet Software Inc.
    类型:2D平台
    发售日:2008年8月26日 
    ESRB: Everyone(全年龄)

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    GameSpot:8.0
    将令人上瘾的游戏性和设计完美地移植到了掌机之中。
    数百个关卡可以挑战,令人思考的解谜设计,
    NDS版的没有用上触摸屏,PSP也没有用到模拟摇杆。

    Gamespy:4星
    流行的Flash忍者游戏《N+》现在可以装在你的口袋里了。超多的关卡,上瘾而且充满挑战,可以创造自己的关卡并在在线模式下交换。糟糕的音乐,太过简单的画面风格并不适合所有人。
     
    IGN:7.8分
    这个游戏迷人的地方在于它拿来即玩的特点(X是跳跃,你只需要知道这个),丰富的内容和数百个各有特色的关卡使得游戏绝对值得20块(美元)的价格。音乐十分恼人的重复,音效也有些失真。

    城堡不速之客 媒体综评:8.3(19篇评论)
    Castle Crashers X360 
    平台:XBLA
    制作:The Behemoth
    类型:2D动作
    发售日: 2008年8月27日
    ESRB: Teen(13以上)

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    GameSpot:8.5分
    《城堡不速之客》是一个经典的横版卷轴动作游戏,并融入了卡通的视觉风格和恶搞。多样的游戏模式无论是单人玩还是和朋友一起玩都能带来乐趣。在线联机的问题妨碍了多人游戏体验。

    IGN:9.0分
    《城堡不速之客》带给你久违的横版卷轴的游戏感觉。简单而搞笑的故事,融合了俏皮风格的艺术设计,离线模式和在线模式都运行地很顺利。简单而上瘾的游戏性,通关虽然只有几个小时,但是却还有很多理由重玩这个游戏。

    雇佣兵2:战火纷飞 媒体综评:7.5(20篇评论)
    Mercenaries 2: World in Flames X360
    平台:X360 PC PS2 PS3
    制作:EA Games Pandemic Studios
    类型:动作冒险(现代类)
    发售日:2008年8月31日
    ESRB: Teen(13以上)

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    GameSpot:5.0分
    破游戏,满是BUG,浅薄的游戏性,糟糕的AI,重复的关卡任务,恶心的故事情节。多人模式有些意思。破坏的感觉还是不错的,虽然游戏经常会因此惩罚你。

    Gamespy:4星
    投身于巨大的场景中冒险,爆炸效果惊人,武器的多种选择。游戏的帧率问题,配音也很没感觉。

    IGN:7.9
    爆炸效果出色而惊人,且帧率稳定。动画和人物模型略显粗糙。三个主人公的配音还是不错的,不过辅助对话的配音让人无法忍受的重复而且错误百出。整体而言,游戏是有趣的。但是众多的BUG和糟糕的AI,业余的任务设计降低了乐趣。主线任务很快就能通关,不过还有很多分支任务,合作模式也增强了耐玩度。

    标签: 游戏
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  • 欧美新游半月评:2008 8.1-8.15

    post by idnemo / 2008-8-27 22:02 Wednesday

    因为上个周末加班出版本一直到昨天,所以本周的半月评耽搁了几天。不过,这半个月也实在没有什么值得大书的新作,这里挑了几个受关注高且评价不错的游戏。下半个月将陆续有大作开始发售。另外,这次游戏基本信息中还加了该游戏的分级。

    时空幻境
    Braid (X360) 媒体综评:9.3(35篇评论)
    平台:Number None Inc.
    类型:2D动作
    发售日:2008年8月6日
    ESRB分级: Everyone 10+

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    GS:9.5分
    “感人的故事,很有才的迷题设计,使得《时空幻境》成为你必须要体验的游戏。”
    “专家级的迷题设计让你既感觉充满了挑战而不会有挫折感。精细唯美的画面让人目不暇接。成熟的故事情节。精确的操作让你能关注于解谜。不过,下载价格比多数的XBLA游戏要贵。”
    IGN:8.8分
    “童话般的故事,美丽而令人无法忘怀的水彩画面,迷人的背景音乐,想象力丰富又考验脑力的迷题。”
    “充满想象,创意无限,引人入胜,《时空幻境》获得的成就令人瞩目。游戏流程虽短而且售价15美金,但《时空幻境》绝对值得下载。”


    班凯奥魂
    Bangai-O Spirits(DS) 媒体综评:8.5(19评论)
    平台:DS
    制作:D3 Treasure
    类型:射击
    发售日:2008年8月12日
    ESRB分级:Everyone 10+

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    GS:8.0分
    “班凯奥魂是一个激烈而富有挑战性的射击游戏,并可以自己创建关卡。极好的操控性,超强武器的很好分类,关卡编辑增加了耐玩度,很简单就可以在玩家之间分享关卡。”
    “不合理的难度令人不悦,缺少战役模式。”

    gspy:4星
    “充满挑战的射击操作和策略性,完整的关卡编辑功能。对多数玩家来说,肯定是太难了点。”

    IGN:8.1分
    “很奇怪的是训练关之后就是制作人名单,然后留下150+的关卡让你不知道从哪里开始。”
    “经常会有些拖慢,可能是跟屏幕中显示物体数众多有关系。动画效果还是很赞的。”
    “独特的关卡编辑模式,将屏幕上的每个像素都填满子弹会变成你新的消遣。”


    生化尖兵复刻版
    Bionic Commando Rearmed(X360) 综评:8.6(20篇评论)
    平台:X360,ps3
    制作:Capcom GRIN
    类型:2D动作
    发售日: 2008年8月13日
    ESRB分级: Mature(即17+) 

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    自从看了E3上《生化尖兵》的视频影像后,对这个游戏的期待度就直线上升。不过最近发售的只是以前NES上的复刻版,竟然评价也不错。有点让我很牢骚的是,这个游戏的名字翻得太接近另外一个超赞的游戏《生化奇兵》了。
    GS:8.6分
    “《生化尖兵复刻版》强化的画面和新的模式仍然让你无法从笨拙的操作中解脱出来。”
    “令人印象深刻的画面,挑战房间和许多令人称奇的新任务,有众多隐藏要素值得挖掘。”
    “自上而下的关卡是一个拖累。3D迷题有些烦人。”
    IGN:9.4
    “生化尖兵复刻版给下载式的游戏定下了一个新的标准。原作的精华部分完美回归,新的BOSS战增加了更多的挑战乐趣。视觉效果出色,重新灌录的原声音乐同样精彩。总的说来,生化尖兵复刻版绝对是一个值得拥有的绝妙游戏。”
    “华丽的画面甚至不逊于一些零售的游戏。保持了原作的精髓,而且新增了如此多的好东西在上面。操控方面,方向键略有些不好使。”


     

    标签: 游戏
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  • 近况,还有一年的总结

    post by idnemo / 2008-8-21 22:25 Thursday

    最近每天都在跑步,一天800米,相当于以前学校的2圈。跑步对我来说,不仅仅是锻炼身体,也对身心有益,可以让我忘记烦恼。

    最近貌似又喜欢上一个女的,不过没有多少机会交流,哎……

    最近在玩一个PS2游戏,美版的《女神异闻录3》,RPG,风格很喜欢,战斗系统很有意思,剧情也很有创意,附带也练一下英语。

    最近开始负责给项目做版本,呃,只是临时性的代替主程做一下。做版本挺累的。

    最近笔记本越来越慢,查不出毒,360显示5星健康度,所以只好每天诅咒华硕……

    工作正好满一年了,说起来一年之间学了不少,快乐不少,苦闷不少。我唯一欣慰的是,一个正确的选择,让我从煎熬中走出来。说起来,去年下半年每天的上班对我来说都是在挣扎。而现在,我很快乐。黄JX说的不错,找到好工作,工作也快乐。

     

    标签: 牢骚
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  • C++与C#的不同(三)

    post by idnemo / 2008-8-10 13:21 Sunday

    最后一次更新C#的内容。貌似内容不多。

    推荐一个挪威乐队Flunk,背景音乐是他们的一首歌<sit down>。

    3、其他
    C#不能重载索引操作符[],所以提供了索引器属性访问数组。
    C#的泛型与C++模板的语法和使用都很相似。C#的集合类似C++的容器,自定义集合类似自定义模板。
    C#中string是一种正常的类型,而不是字符数组。
    C#中并非任何异常都能作为异常抛出,异常对象必须从System.exception。
    C#的委托有点和C++的函数指针或成员函数指针相似。
     

    标签: 游戏开发
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  • 欧美新游半月评:2008 7.16-7.31

    post by idnemo / 2008-8-3 15:27 Sunday

    这半个月北美发售的新游戏仍旧不多,不过好在还有三款评价较高的游戏。

    最终幻想4
    Final Fantasy IV (DS) 媒体综评8.6(16篇评论)
    平台:DS
    制作:Square Enix, Matrix Software
    发售日:2008年7月21日
    类型:角色扮演

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    呃,中国玩家竟然比老美还更早玩到本国的版本了,感谢汉化小组。
    GameSpot:9.0分
    “关于爱情、背叛和拯救的史诗级故事又重生了。”
    “一些最难忘的角色,新的系统让玩家对角色有更多的定制权。音效是弱项。”
    GameSpy:4.5星
    “这不仅仅是一个“最终幻想”游戏,而且还是画面出色以及极佳游戏性的DS游戏。”“可是一些次要的技术缺陷并未被修复。”
    IGN:8.7分
    “触摸屏操作有所加强,更加注意双屏的作用。”“惊人的CG动画。可以说是DS上画面最好的游戏,再加上超强的人设、美术和世界观设计。”“主线任务、分支任务、多人模式等等,够你玩上好一阵子了。”

    灵魂能力4
    Soulcalibur IV(X360, PS3) 媒体综评8.7(21篇评论)
    平台:X360, PS3
    制作:Namco Bandai Games, Project Soul
    发售日:2008年7月29日
    类型:3D格斗

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    虽然我对格斗游戏没爱,但是也抵不住一饱眼福的诱惑。这年头,难道格斗游戏玩得都是肉了嘛?
    GameSpot:8.5分
    “带着深邃的格斗系统,灵魂能力又回来了。一个新的在线模式,使得这个游戏更加值得推荐。”“在线模式流畅而自由,大量的不同角色,而且还可以自定义角色。对新玩家来说也很容易上手,老玩家也有很多值得挖掘。”“Tower of Lost Souls模式提供人大量单人模式的挑战。”“养眼!”“没有团队模式,故事模式短且令人失望。你现在还不能选择尤达对达斯·维德。”

    GameSpy:4.5星
    “新引人了在线模式,不过4代玩起来似乎没什么变化,但某种意义上来说也不是一件坏事。”

    IGN:8.7分
    “我敢保证你不会因为买了这个游戏而后悔的:画面很好很流畅、出色的背景音乐。人物模型十分精美,喜欢角色设计模式。不同的角色、数不尽的招式带来格斗的享受。”

    几何战争2
    Geometry Wars: Retro Evolved 2 媒体综评:9.0(12篇评论)
    平台:XBOX LIVE ARCADE
    制作:Bizarre Creations
    发售日:2008年7月30日
    类型:射击

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    一个出色的XBLA游戏,游戏业不能只有AAA级大作,小成本和大片结合在一起才是一个良性的产业嘛。
    GameSpot:9.0分
    “几何战争2将让人肾上腺素分泌和上瘾的射击快感做到了一个空前可怕的高度。”
    “5个新的游戏模式,全都非常棒。竞争模式更加出色。大量的空间可供你不断刷新自己的记录。Geoms使得你在获得分数乘倍时更有策略性。”“无在线多人模式。”
    IGN:8.3分
    “几何战争2是一款出色的续作,6个模式中的三个极其好玩,另外三个至少也很耐玩。新的游戏模式让你这个游戏变得更加让人上瘾。”
    “续作还可以登陆网络保存你的最高分数。超量的粒子效果,画面对于一款XBLA游戏来说已经非常好了。”

    标签: 游戏
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  • 欧美新游半月评:2008 7.1-7.15

    post by idnemo / 2008-7-19 15:22 Saturday

    进入7月,北美游戏市场正式进入淡季。这半个月发售的佳作寥寥无几,所以这次写评论的游戏数量上也较前两次要少。

    超执刀2
    Trauma Center: Under the Knife 2(DS) 媒体综评:8.2(18篇评论)
    平台:DS
    制作:Atlus
    发售日:2008年7月2日
    类型:模拟类(动作)

    附件[ematt:42]
    GS:8.5
    “超执刀2是一个跟前作一样让你投入的医学模拟游戏。”“快节奏,上瘾的游戏性,丰富的手术种类,多样的难度设定,很好的剧情支持。”“就是对话太多了。”
    GameSpy:4.5星
    “扮演医生的第二次快乐之旅。”“很好的使用了触控笔操作,令人愉快的故事情节,好的难度曲线。”“过场太长了,经常重复的音乐。”
    IGN:8.4
    “游戏快速而充满了挑战。画面比前作进步很多。灯光和阴影给了这个游戏新的面貌,整个游戏过程也非常流畅。音效不错,但是音乐应该更多一点。”“只有在DS上才能体验到的游戏乐趣。单人模式至少可以玩上10个小时,另外还有在线排名、挑战模式等等可供游玩。”


    席德梅尔的文明:革命
    Sid Meier's Civilization Revolution (X360)媒体综评:8.4(27篇评论)
    平台:X360,ps3,ds
    制作:2K Games, Firaxis Games
    发售日:2008年7月8日
    类型:回合策略(历史类)

    附件[ematt:40]

    《文明》是本人十分钟爱的一个游戏,历史迷绝对不应该错过这个游戏。不过,现在发售的家用机版毕竟是英文的,想玩懂实在是有些困难。所以推荐想接触这个游戏的玩家玩一下PC版的中文《文明4》,现在Z版也有,D版也很好下。
    GS:9.0
    “文明系列在PC上享有很高的声誉,这次改进的家用机版本同样出色。”“引人入胜的策略深度、多种获得胜利的方式、新奇的视觉效果、大量有趣的历史知识。”“多人模式下的移动似乎有些缓慢。”
    GameSpy:3星半
    “如果忽略AI方面的不足,经典的文明系列登陆家用机算得上是成功的。”“直观好用的类比摇杆操作,大量的科技、建筑和单位,新鲜的图形效果。”“受限制的多人模式阻碍了游戏的耐玩度。恶意的和充满报复性的AI。”
    IGN:8.8
    “《文明:革命》缺少了PC版的深度,游戏似乎想在核心玩家和休闲玩家之间做一个折中。”“人物精细、单位也很容易辨认。虽然数量不多,但是音乐仍是顶尖的。”“很好上手的操作,上手略微困难一些。16个文明,2个单机模式,还可以和朋友在线上进行切磋。《文明》系列一向的超级耐玩。”

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    标签: 游戏
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      • wy
        请教,打印出来是mdi格式吗?
      • Vinci
        哈哈哈,听起来真不错,上古4我刚一出生就迷茫了,不知道该干啥,走走和卫兵打起来了,结果就挂了....
      • 狒狒王
        谢谢,博主,也祝你新年快乐,虎虎生威,吉祥如意!
      • Melody
        我用了上面的方法,还是不成啊.除了一本英文书由20M转换成了4M并成功看到,其它中文书都不成...郁闷的.不停地死机,刷机,够烦.800多页的书正转成TXT
      • idnemo
        多谢徒儿支持
      • 哞哞
        师父,您复活了
      • Tangboke
        文章深入浅出。
      • →龍少爺→
        恭喜也,呵呵
      • 艺术高考
        真牛比
      • Vinci
        。。。游戏bug啊~死神应该掉落一个物品,并且触发任务
      • Vinci
        我的捡起我的ps2玩一玩了~
      • Vinci
        ....在输入框的下边
      • idnemo
        是啊,我也纳闷,摘要在哪里,摘要栏又在哪里?
      • Vinci
        老沈,你的模版文字都变成了粗体,是因为你在这骗文章里插入了[break]么?去看看看,如果是,就把摘要写到摘要栏里即可
      • Vinci
        不错不错
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